ライフサイクルイベント
画面やBlockがクライアント上で表示される際に発生する一連のイベント。画面やBlockの「Events」プロパティから、各ライフサイクルイベントが発生した際のハンドラとなるClient Actionを設定できます。ライフサイクルイベントには、On Initialize、On Ready、On Render、On After Fetch、On Parameters Changed、On Destroyがあります。
画面やBlockがクライアント上で表示される際に発生する一連のイベント。画面やBlockの「Events」プロパティから、各ライフサイクルイベントが発生した際のハンドラとなるClient Actionを設定できます。ライフサイクルイベントには、On Initialize、On Ready、On Render、On After Fetch、On Parameters Changed、On Destroyがあります。
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