On Ready

画面とブロックライフサイクルイベントの一つ。画面やブロックの最初のレンダリング後にトリガーされます。AggregateFetch Data from Other Sourcesなどのデータ取得処理は開始していますが、完了していない可能性があるため、データの取得結果に関連する処理の実装は推奨されません。入力ウィジェットへのフォーカスなど、画面の表示内容に関する単純な処理の実装に適しています。